2024 年にゲームはどの程度正常に戻るのでしょうか? |ディーンビート from venturebeat.com

海外記事要約



ゲーム業界における解雇率は 7% で、今年の売上高は 2% 増加しました。
品質保証開発者は 22% の人員削減で最も大きな打撃を受けました (業界平均は 3%)。
特に、業界は勝者と敗者が存在する「創造的破壊」の状態にあります。
アナリストらは、人員削減の傾向は時間の経過とともに逆転する可能性が高く、2024年にはスタジオとM&Aの取引が増えると予想していると付け加えた。

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