Unity はバックペダルを踏みますが、まだ混乱しています from venturebeat.com

海外記事要約



Unity は、当初物議を醸し、Unity Ads のボイコットを引き起こしたランタイム料金ポリシーを撤回しつつあります。
料金は、「ゲーム」に必要な最初のエンゲージメントと収益マイルストーンを完了した後に適用されます。
ただし、現在サポートされているバージョンのゲーム エンジンで構築されたゲームは影響を受けません。
Unity は無料の個人ユーザー層の障壁をさらに取り除き、クリエイターの Jason Weimann.nnt.com.au との近々のファイアサイド チャットを主催する予定です。

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