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創設者のクリス・コックス氏は、同社が遊びベースのエンターテイメント分野に参入する他の企業の買収を検討していると述べた。
彼は、D&D や Magic のようなゲームはハードコア ゲームの定義を超えていると付け加えました。
「私たちは遊びの力を通じて世界中の人々に喜びとコミュニティをもたらしたいと考えています」と彼は付け加えた。
同社はまた、2022 年に地理的およびプラットフォームに重点を置いたビジネスを拡大する予定です。
nnndnation: The Magic: Gathering は Steam で間もなく開始されます。
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