新しい D&D 映画がゲームについて得るものと見逃しているもの from recode


この映画が捉えているのは、実際の D&D ゲームで見られるカオスとばかげたことです。
私がこの映画について話した D&D プレイヤーはほぼ満場一致で、ゲーム テーブルから本当に認識した瞬間として 1 つのシーンを持ち出しました。
しかし、私にとっては、実際の D&D ゲームに最も近い部分は、各キャラクターがどれだけ変化し、成長するかということでした。
映画にもそれがある。
「[D&Dの共同制作者]ゲイリー・ガイギャックス自身の政治、そして彼らへの影響、トールキンの政治…そして最悪の場合、ラブクラフトの政治:これらはすべて、彼らが影響を与えたゲームで輝いています。歴史的に、これらのゲームは引用もなしの「神話的規範」に同調するかなり特定の人々のグループです。」
D&D とそれに続く多くのテーブルトップ ロールプレイング ゲームにとって、その基準は歴史的に白人でストレートなシスジェンダーの男性でした。

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