Xsolla は、新しい通信イニシアチブと新しいクラウド ソリューションを GDC で発表します from venturebeat.com


彼らは、新しいクラウド ゲーム ソリューションがゲーム開発者に開かれる可能性について話し、新しい従量制モデルを特徴とし、同社の Xsolla Digital Distribution Hub を電気通信業界と 73 億人の世界中の視聴者に拡大しました。
クラウド ゲームは長年にわたってさまざまな反応を示してきましたが、それを代替プラットフォームではなくツールと見なすと、複雑さのない、新しい種類のプレーヤー接続とエンゲージメントの機会が開かれていると Hewish 氏は述べています。
「これにより、ゲーム会社はまったく新しい方法でクラウドを収益化できるようになり、無料でプレイできるゲームであり、追加のクラウド コストがかかる場合、通常はマイナスになるコストの一部を相殺することができます」と彼は言いました。
新しいビルドをクラウドに置くと、より多くのテスターがビルドを手に入れることができ、バックエンドですばやく更新できます。
Xsolla は開発者のバックエンドの問題を処理するため、ゲーム開発者は優れたゲームの作成とビジネスの成長を見ることに集中できます。
「私自身が古い学校の PC ゲーマーであり、ゲーム メーカーと直接接続できることのパワーを知っているので、誰にとっても素晴らしい体験を生み出すことができます。それがモバイル スペースで見られることです。企業はそのメリットを認識し始めています。それの、その直接的な関係を持つことの」

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