Stadia の後、Google はライブゲーム戦略のための Google Cloud を発表 from venturebeat.com


YouTube や Google 検索などを支えてきた Google Cloud のライブ サービス テクノロジーにより、ゲーム会社が完璧なローンチを実現し、何百万ものユーザーにスムーズにスケールアップできることは理にかなっています、とゲーム業界ディレクターの Jack Buser 氏は述べています。
ゲーム業界の一部の Google Cloud 顧客。
しかし、数年前に Google Cloud に切り替えて、Google が Stadia サービスの技術を採用し、それをすべてのゲーム会社に提供できるようにしました。
「トップ ゲームはすべてライブ サービス ゲームです」と Buser 氏は言います。
同様に、Google Cloud は、あらゆる場所のプレーヤーにライブ ゲーム体験を提供しているゲーム デベロッパーに Google の最高の機能を提供することに取り組んでいる、と Buser 氏は述べています。
Google Cloud のトップ ゲーム会社のほぼすべてで使用されています。

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