HTC が最新のハイエンド消費者向け VR ヘッドセットをどのように考案したか |沈葉 from venturebeat.com


Shen Ye: それは私たちがしばらく取り組んできたことです。
Ye: これは、当社のプレミアム コンシューマ XR ヘッドセットです。
Ye: このデバイスでは、複合現実が非常に重要でした。
GamesBeat: 次世代の消費者向けソフトウェアとゲームはいつ登場すると思いますか?
GamesBeat: 開発者は、自分のソフトウェアをあらゆるもので実行できるようにする努力をしなければなりません。
GamesBeat: ゲーム開発者は今も活動していますか? 彼らはどのくらいの規模で運営していますか?

コメント

タイトルとURLをコピーしました