今日のシベリアとアドベンチャー ゲームに関する Microids の Lucas Lagravette from venturebeat.com


実際、Until Dawn は、ゲームのコントロールに関して私たちにとって大きな参考になりました。
Lagravette: 最初の 2 つのゲームをプレイしたときは、Syberia 3 のインターンシップの面接の直前でした。
ケイトの治療と彼女の心理的進化がいかに現代的であるかに驚きました.私は本当にそれを進めたかったのです。
Lagravette: ケイト・ウォーカーのストーリーは、解放として要約できると思います。
それは、今でも非常に反響を呼んでいるものだと思います。
それが The World Before で成し遂げたことだと思います。

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