マリオ+ラビッツ:スパークスオブホープは、より現代的な戦術的な冒険を目指しています from engadget.com


それはスイッチの初期のヒットではありそうにありませんでした。
Ubisoftは、任天堂が自社タイトルで提供していたものとは異なる種類のゲームを提供することができました。
ソリアーニは、これはゲームがより「自然」に感じるのに役立つはずだと言います。
(2020年代には、弓を含めずにゲームをプレイすることはできません。)
戦闘の自由度はゲームにも反映されています。
Sparks of Hopeは、別の種類の戦術的なバトルゲームのように感じる可能性があり、最初のゲームのように相乗効果を発揮する場合は、同じように面白い可能性があります。

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