BlizzardがWorldofWarcraftを強化するためにSpellbreakスタジオProletariatを買収 from venturebeat.com


「私たちはプレーヤーを私たちが行うすべてのことの最前線に置いています、そして私たちは会うことと会うことの両方のために一生懸命働いていますブリザードエンターテインメントの社長であるマイクイバーラは声明の中で次のように述べています。彼らのプロジェクト内の機会。プロレタリアートは、高品質のコンテンツをより頻繁にプレイヤーに提供するというブリザードの使命をサポートするのに最適です。」
「私は彼に本当に感銘を受けました。そして、チームは彼が多くの共通の価値観を持ち、World of Warcraftについて多くの知識を持っているように感じました。チームには、私たちが行う定型化されたアートを行い、中世の中で働く能力がありました。私たちが大好きなファンタジー。そして彼らにはたくさんのファンがいました。それで彼らの議論から続いた」
彼は、チームがスタジオとして進化し、World of Warcraftに取り組む機会が、優れたマルチプレイヤーゲームを提供するという使命を果たすと考えていると述べました。
Sivak氏は、「プロレタリアートの次の章がどこになるかを見たとき、この機会は、私たちがやりたいことを加速できることを意味しました。Worldof Warcraftの視聴者のために働くことができるのは本当に素晴らしいことです。そして、両方のチームがWorldofWarcraftを採用したいと思う場所に対する野心のレベルは、私たちにとって非常にエキサイティングです。」
プロレタリアートは5月にWorldofWarcraft開発チームとの協力を開始し、完全に
「本当にエキサイティングな部分は、これから構築するものです」とSivak氏は述べています。

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