Rec Roomは、第1四半期に7,500万人の生涯ユーザーと100万ドルのクリエイターへの支払いを達成しました from venturebeat.com


ゲーム業界の次のステップを学ぶことに興味があります。
2016年以来、Rec Roomは2億9400万ドルの資金を調達し、12月の最終ラウンドで35億ドルの価値がありました。
RecRoomにはこれまでに7500万人のユーザーがいます。
「RecRoomは、何百万人もの人々がつながり、学び、創造し、稼ぐための重要な方法になりました。2016年に会社を設立して以来、ゲームとUGCがインターネットの将来において重要な役割を果たすと確信してきました。 Rec Roomはまだそのビジョンを実現するのに早い段階ですが、コミュニティと今後6年間で私たちがどこに行くのか楽しみです。」
Rec Roomのプレイヤーは、1か月間、バースデールームにアクセスして、お祝いのアクティビティに参加したり、新しいゲーム内アイテムを見つけたりすることができます。
RecRoom独自のMaker Penデザインツールを使用すると、クリエイターは子犬からヘリコプター、さらにはゲーム内の全世界に至るまで、あらゆるものを構築できます。

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