UnityCEOのJohnRiccitiello:メタバースには何百万もの目的地があります from venturebeat.com


SnowCrashやReadyPlayerOneなどの小説のように、すべてが相互接続されている仮想世界の宇宙であるメタバースを定義する際に、多くの人がひびを入れています。
彼は、メタバースを、常にリアルタイムで、ほとんどが3Dで、ほとんどがインタラクティブで、ほとんどがソーシャルで、ほとんどが永続的な次世代のインターネットと定義していると述べました。
代わりに、彼はあなたがすべての世界のためにそれを変えるだろうと思っています。
リッチティエッロは、スティーブンソンと他のメタバース思想家は、VRヘッドセットだけでメタバースにアクセスすると予測したときに間違っていたと述べました。
「今日のメタバースの世界は、1990年代の空想科学小説を超えています」と彼は言いました。
しかし彼は、何百万ものメタバースの目的地の課題は、メタバース用のブラウザがまだないことだと述べました。

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