Edgeworks EntertainmentがスペーステラフォーミングシムTerraGenesis:Landfallを発表 from venturebeat.com


Winnは、これまでに2,800万回以上ダウンロードされた宇宙シミュレーションゲームであるTerraGenesis:SpaceSettlersの世界を舞台にした野心的な2番目のタイトルの唯一の開発者です。
NASAの実際の科学に根ざしたTerraGenesis:Landfallは、火星や他の世界で最初の人間の居住地を建設して拡大するようプレイヤーに挑戦する宇宙サバイバルゲームです。
「TerraGenesisフランチャイズで次のゲームをリリースできることをとてもうれしく思います。新しい世界を探索して解決する魅力的なプロセスを詳しく見ていきます。これは、TerraGenesisプレーヤーが何年にもわたって描いてほしいと望んでいた、冒険のスリル満点の部分です。そして今、私たちはついにできるのです!」エッジワークスエンターテインメントのCEO、ウィンは声明の中で述べた。
「次のTerraGenesisゲームをプレーヤーに提供することは夢の実現であり、特に最初のゲームで非常に多くのプレーヤーにリーチするのにどれだけ役立った後でも、TiltingPointよりもそのタスクを支援してくれる優れたパートナーは考えられませんでした。」
Winnは、自分でゲームの最初の成功を見つけた後、Tilting Pointを使用することで、ゲームのオーディエンスを大幅に拡大できることに気付きました。
「TerraGenesis:Landfallは素晴らしいゲームになりつつあり、Alexanderが次の大きな宇宙シムに成長するのを支援することを楽しみにしています。」

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