ドレイクスター:第1四半期のゲーム取引は、2022年のすべてを上回る987億ドルの価値に達しました – venturebeat.com


それでも、ベンチャーキャピタリストと戦略的投資家は、287件の取引を通じて34億ドルを民間ゲーム会社に注ぎ込みました。
グリフィンはまた、これまでで最大のゲームVCファンドを8億ドルで調達したと発表しました。
ゲームにおける2022年第1四半期の大きなブロックチェーン取引。
比較すると、10億ドル相当のモバイルゲームの取引は43件しかありませんでした。
ブロックチェーン業界の場合、2022年は昨年の36億ドルの投資を大幅に上回ると予想され、若いゲーム会社の間で多くの新しいNFT/ブロックチェーンユニコーンが見られる可能性があります。
世界最大のゲーム会社であるTencentは、中国のBlackSharkを4億7000万ドルで買収しました。

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