コンカレントは、ゲームのデモを即座に体験する方法としてスライスを準備します – venturebeat.com


同社の技術により、ストリーマーやゲーム会社は、ゲームプレイのデモなどのデジタル体験を簡単にプレイして共有できます。
GDCから1週間で、Concurrentsはこのゲームのストリーミング効率をさらに改善し、先週のデモンストレーションの3分の1の帯域幅で同じゲームを5秒未満で開始できるようにしました。
スライスを使用すると、ゲームのデモを数秒で開始できます。
ゲームコンテンツのスライスTMを使用すると、パブリッシャーは、プレーヤーが数秒で利用できる、完全にインタラクティブでターゲットを絞ったゲームコンテンツを含むゲームトレーラーとデモをリリースできます。
これは、ストリーマーがデモをゲームと共有できることを意味するだけではありません。
これは、ゲームまたは単なるデモの再生可能な「スライス」です。

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