『ソード・オブ・ザ・シー』で砂を水に変える喜び | マット・ナヴァ インタビュー from venturebeat.com

『ソード・オブ・ザ・シー』で砂を水に変える喜び | マット・ナヴァ インタビュー from venturebeat.com 海外記事要約

『ソード・オブ・ザ・シー』で砂を水に変える喜び | マット・ナヴァ インタビュー from venturebeat.com


ナヴァ氏はゲームスタジオGiant Squidのクリエイティブディレクターです。
スノーボードやサーフィンといったエクストリームスポーツは瞑想のようなものだと語り、「セリフはない…動きを実際に見なければ」と付け加えました。
このゲームは来月、PlayStation 5とPCで発売予定です。
(脚本や動きはほとんどなく、これらの体験からインスピレーションを得ています。
ゆっくりと動く水面のシーンは自然と繋がることもあります。
奇妙なセンセーショナルな表現が見つかるかもしれません。
)「Pathless」に似た記事はどちらも物理的に表現可能でした。

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