Pragma、ライブ サービス ゲーム用のバックエンド ゲーム エンジンに 1,275 万ドルを調達 from venturebeat.com

Pragma、ライブ サービス ゲーム用のバックエンド ゲーム エンジンに 1,275 万ドルを調達 from venturebeat.com 海外記事要約

Pragma、ライブ サービス ゲーム用のバックエンド ゲーム エンジンに 1,275 万ドルを調達 from venturebeat.com


ライブサービス ゲーム用のエンジニアによって構築された「Pragma」エンジンは、ゲーム バックエンドへの投資史上最高となる 1,200 万ドル (50 億円以上) を超える資金を調達しました。
同社はまた、Pragma のテクノロジー インフラストラクチャを使用するスクウェア エニックスおよびその他のスタジオへの戦略的アクセスも提供します。
昨年、Steam でリリースされたオンライン ゲーム タイトルは 18927 ありました。
注目すべきことに、これらのゲームの半分以上はスタジオの所有者自身によって作成されました。
ielincridiancelly は、実用的によく知られているプログラミング言語を話しており、DreamhaveNational Games Inc. を含む PragMa 開発者が参加しています。
「理解している」プレイヤーはすでに、リーグ オブ レジェンダニー開発スタジオの第 1 レベルのマルチプレイヤー バージョンを世界中で立ち上げています。
今年、約13,000年前の資本調達の一環として調達された資金総額は約10億ドルだった。
これは早期導入者です (英語プラットフォーム: 推奨)。
com の購読者は現在ベータ版のテスト プラットフォームです。

コメント

タイトルとURLをコピーしました