
人間の3D空間における実際の動きをマッピングするスタートアップ企業Cartwheelは、AIの「均一性」がアーティストに対する支配力の源泉となる可能性があると述べている。
同社は、人間の入力を用いて制作プロセスを自動化することで、2D映像と3Dアニメーションの間のギャップを埋めることを目指している。
また、最終製品の品質について、よりパーソナルなフィードバックを提供することも目指している。
特筆すべきは、Cartwheelが2026年に初のライブデモを公開する予定であることだ。
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