
ELOは、ロアルド・ヴァン・ブーレンとワウター・スレイファースによって設立されたコミュニティ構築スタジオです。
同社はゲームスタジオと協力してゲーム外の体験を向上させるとともに、発売後に開発者が素晴らしいゲームを作成できるようにサポートしています。
「コミュニティはプレイヤーのために作られると信じています」と創設者は新しいベンチャーについて述べています。
ELCは、ゲーム文化とイノベーションにおける真のソリューションの提供に重点を置くと共同創設者は付け加え、これは今後も継続的なプロセスになると付け加えました。
druncetieloonelsone[m]into_faction [コミュニティエンゲージメント(ゲーム開発/創造)体験—開発者間の関係は協力し続けます…競争的–探索的に「エンパワーメント」[…]ゲーマー向けのコミュニティは、「アウトオブプロデューサー」を中心に構築されています。
コミュニティは、オープンソーステクノロジー企業などのフルサービスのエンタープライズエコシステムに投入されたすべてのプラットフォームで使用されるソフトウェアツールも開発しました。
これは、その後、コンテンツクリエイターが、より広義に言えば、どれだけのかについて、私たちのミッションステートメントの一部として彼らにエンパワーメントを確実に行う必要があることを意味します。
とも書かれている。
」さらに、その目標は「強力さ」だけではないと主張している。


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