
創設者のウィル・ライト氏は、記憶に関するゲームを作成するというアイデアは、自分自身の内側にいるようなものだと述べています。
このストーリーでは、プレイヤーが自分の記憶に基づいてシーンを作成し、それを他の人の共有記憶に結び付けることができる、と同氏は付け加えた。
「私は誰も責めません。
それが私たちのやり方です…私たちは資金を見つける必要があるこの段階に来ています」と彼は、AI(記憶)を使用してさまざまなキャラクターからのProxi.do関連の画像について話しながら付け加えた。
clnectinvment[砂丘[すべて]の記憶 – 記憶) – 投資家は、彼または彼女の経験を詰め込むこの種の自己中心的なゲームを正規に開発することを提案する 彼女はインタビュアーのローレンとして説明したGallium Studios と呼ばれる彼の会社の 2 つの部分をエリスマティックに接続すると、その CEO はゲーム内での提案的な接続がユースケースになるだろうと述べています。
また、人々があなたの思い出をより簡単に共有できるようになります。


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