
B3 Labsの創設者Chris DeWolfe氏は、プレイヤーはソーシャルネットワークをゲームに導入することで資金を得ることができると述べた。
「Reach プラットフォームはユーザー獲得を解決するために完璧に構築されており、Web2 とオフチェーンの両方のすべてのゲームのユーザー獲得を根本的に変えるでしょう」と彼は付け加え、今後数か月以内に主力アプリケーションをリリースすることによって付け加えました。
Reach Lab は、カスタム GameChain システム (REACH) を使用して、ファーストパーティおよびサードパーティのゲーム タイトルも公開しました。


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