
創業者のスティーブ・チャオ氏は、同社はより多くの店舗をオープンするためにフランチャイズ化を倍増したと述べた。
「前例のないほどの勢いがあり、一部の通信事業者は複数のフランチャイズユニットに登録しています。
」と同氏は、世界中で年間約 30 回の販売を行っていると付け加えました。
同社は、2025 年までに各拠点で月間 150,000 人以上のプレイヤーが利用できると見込んでいます。
Sandbox VR は、6 つのグループ向けに設計された没入型の仮想現実体験で未来を構築しています。
世界中の do ベースのエンターテイメント施設間の開発パートナーシップは、生産数も世界的に拡大すると予想されています。
買収を通じて結果的に国際的に成長しています!全国の顧客の中には次世代のアクティブなゲーマー:ミレニアル世代の消費者…Netflix/SandBoxVR のような成人向けゲーム プラットフォームは、スタートアップの従業員 (主観的に) からも買収され、全国で運営地域を継続します。
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