
速度テストでは、VPN を使用すると、オンライン ゲームのプレイ中に発生する遅延が減少し、ゲーム体験が高速化できることがわかりました。
テストは 256 ビット イーサネット接続と 64 ビット イーサネット接続を使用して実施されました。
これらは一般に家庭用ブロードバンドの使用には適していますが、ゲームをプレイするには VPN よりも遅くなります。
報告によると、ping はデータ パケットが「ターゲット サーバー」に到達するまでにかかるミリ秒に基づいています。
ホーム ネットワーク (SSL) の外部から部分的または全体的にゲーム体験が影響を受ける場合。


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