Havok、ゲーム予算が 2,000 万ドル未満のスタジオのライセンス料を削減 from venturebeat.com

Havok、ゲーム予算が 2,000 万ドル未満のスタジオのライセンス料を削減 from venturebeat.com 海外記事要約

Havok、ゲーム予算が 2,000 万ドル未満のスタジオのライセンス料を削減 from venturebeat.com


VB Daily は、Microsoft から Havok まで、生成 AI の最新トレンドを取り上げています。
David Coughlan氏によると、ライセンスモデルはロイヤルティなしで簡単で、予算が2,000万ドル以下のゲームスタジオが利用できるという。
これは、Havok Physics のようなテクノロジーが、Unreal Engine を含むすべてのプラットフォームにわたって、より幅広いスタジオの開発者に利用可能になることを意味します。
「このテクノロジーは本当に世界を変える体験を実現することができます」と彼は付け加え、これは特にゲーム スタジオのオーナーにとって有益であると付け加えました。

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