
ゲームをオープンソース化することで、スタジオは次世代のゲーム開発者の創造性を奨励しています。
Mythica氏は、Game Developer’ Conference 2025(GDC 2025)での発表で、両スタジオはゲームの未来の形成に役立てるため、アートとゲームのアセットをパブリックドメインに公開すると述べた。
「オープンソースの取り組みを受け入れれば受け入れるほど、業界はより早くこれに向けて取り組むことができる」とさらに付け加え、あらゆる業界での協力が必要だと付け加えた。
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