
VB はクラウド移行と、それがゲーム スタジオの中核目標の達成にどのように役立つかにスポットライトを当てています。
Riot Games のソフトウェアエンジニアリング担当ディレクターである Alexey Prohorenko 氏は、AWS クラウド インフラストラクチャは従来のインフラストラクチャよりもコスト効率が高く、複数のプロジェクトの迅速なスケーリングなどの利点があると述べました。
「大規模な組織がクラウドに移行し、バージョン管理も理解できれば、大きな成果が得られるでしょう」と彼は自動スケーリングについて付け加えました。


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