
Microsoft の Muse AI システムは、人間のゲームプレイ データに基づいて複雑なゲームプレイ シーケンスを理解して生成できます。
このシステムは、7 年間にわたって一貫した 3D 世界のインタラクションを作成するために人間の入力に基づいて構築されている、7 年間にわたる Xbox ゲーム Bleeding Edge モデルから完全に学習しました。
また、一貫した物理学とキャラクターの動作を維持しながら、複数の妥当な継続シナリオも生成します。
「このテクノロジーには、ゲームを超えた潜在的な用途があります」と、チームと協力した幹部は述べました。
注目すべき点は、Microsoft がこれが古典的なゲームの保存にどのように役立つかを模索していることです。


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