Unity の収益と調整後 EBITDA は予想を上回り、2018 年 9 月 30 日に終了した四半期の収益は 2% 減の 4 億 2,900 万ドルとなりました。
同社は、ゲーマー向けに没入型エクスペリエンスを作成するために特別に設計された Unity の最も安定したバージョンを発売しました。
2025 年 1 月 1 日より価格引き上げが導入され、Unity Pro および Enterprise のすべての顧客が購入、更新、またはアップグレードの一環として適用されます。
AIやVRなどの新機能も導入した。
Unity は、継続的なイノベーションと品質管理の向上によりパフォーマンスを向上させることができました。


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