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一般に、ビデオ ゲームのグラフィックスは、2017 年に Horizon Zero Dawn が登場した時点で「十分な」レベルに達していました。
しかし、これは PS5 Pro では当てはまりませんでした。
2 つのモードを比較すると、「より良いグラフィックスが何を意味するか」がわかります。
特に注目すべき点は、ほとんどのゲームのピクセル数がオリジナルよりも多く、画質が向上していることです。
たとえば、スパイダーマン 2 では、フィデリティ モードでは道路上の車と歩行者の交通量が増加しましたが、パフォーマンス モードでは 1 秒あたりのフレーム数 (60 フレーム) が優先されました。

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