Cloud Imperium Games の CEO、Chris Robertson 氏は、『Squadron 42』のリリース日が 2026 年に延期されたと述べた。
開発者は、ゲームプレイビデオにはゲームの冒頭部分が示されていると付け加え、ゲームの品質を向上させるための作業がまだ残っていると述べました。
Squadron 32 は Star Citizen ユニバースを舞台とし、30 ~ 40 時間 (60 分) のゲームプレイを特徴とします。
最初に発表されたのは 2014 年でしたが、声優の精彩のなさなどの技術的問題により当初の発売が失敗したと伝えられて以来、この 10 年間で何度も遅延が発生しました。
ただし、スターシチズンの開発セッションは昨年リリースされました…以下のゲームプレイビデオに沿って、テーマのオーディオクリップの上に、ゲームの最終仕上げ中の最近の制作コストの上に、開発者の一部として適用されているアニメーションスキルに関連するアーティファクトは、オンラインゲームコミュニティにはまだ表面化していません資金調達の数字だけ: 現在までの時間の経過に伴うリソースの割り当て。
ゲイリー オールドマンやソフィー ウーなどのキャスト メンバーが初期段階でプレイしているのをサポートしながら、同じストーリーライン全体でゲームを引用する [頻繁]。
一人称視点のアクション フィギュアと船の操縦により、その後の素晴らしいプレイに続いて 1 時間のプレイスルーが可能になりました。

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