ソルステン氏: 不確実な時代において、プレイヤーはより利他的になってきている from venturebeat.com

海外記事要約



ソルステン氏のデータによると、ゲーマーは激動の時代に優しさに傾いているという。
争い心 (+9%)、自制心 (+8%)、粘り強さ (+2%) も同様の値を示しました。
プレイヤーはゲームを通じてコミュニティを求めており、年配の女性プレイヤーがその役割を担うことが期待されています。
利他主義の有病率は、評価された特性の中で最も高かった。
しかし、プレイヤーの間では利他心が最も低く、根性や自制心などの他の価値観に劣っていることが判明した。

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