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Activisionによると、『Call of Duty』のマルチプレイヤーマッチメイキングプロセスは、より協力的なものになるよう推進されているという。
マッチングまでの時間は、マッチング プロセスにおいて 2 番目に重要な要素です。
Activion は、ping (応答時間) が最も重要な要素であると考えていると述べました。
Call Of Duty には、マッチメーカーに関する「スキルベースのマッチメーカー」ホワイトペーパーもあります。
ロビーはスキルではなく、プレイヤーのスキルに基づいています。
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