ゲーマーが Razer の持続可能性をどのように推進したか |ミン・リャン・タンインタビュー from venturebeat.com

海外記事要約



創設者のミンリャン・タン氏は、AIがゲーム業界の大きな部分を占めていると述べた。
「私たちはゲームだけに注力しているわけではありません。
私たちは何年もゲーマーと協力してきました」と彼は付け加えました。
同氏はさらに、同社はゲーマーが没入型の体験を体験できる「メタバース」に焦点を当てていると述べた。
特に、Razer は再生可能エネルギーに投資し、カーボンニュートラルを目指しています。
nnndria、eSports、Dolce なども投資した企業です。

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