Unity はゲームがインストールされるたびに開発者に課金を開始します from engadget.com

海外記事要約



Unity は、2024 年 1 月 1 日に開始されるゲームの新しい料金体系を発表しました。
新しい料金は、エンドユーザーが「対象となるゲーム」をダウンロードするたびに基づいて決まります。
以前は、Unity Personal および Unity Plus のサブスクライバーは、過去 12 か月間の収益が 200,000 ドルに達し、生涯インストール数が 200,000 に達した場合、インストールごとに 0.20 ドルを支払うことになります。
ただし、Enterprise および Pro メンバーの料金は、インストールごとに 0.125 ドルから始まります。
特に、開発者はインストーラーごとに 15 ドルを支払う必要があります。

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